ASSR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in Physical education fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. ASSR welcomes papers and articles in sport and physical education, fields of ASSR includes but not limited to: sport for all; Exercise physiology; Moths of training and coaching;Sport’s performance and analysis
JACSTR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in computer science and information technology fields.
JALOR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in laser and optics fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. JALOR accepts papers and articles in fields, including but not limited to the following: Actuator; Detectors; Ferroelectric And Ferromagnetic Materials; Filters; Holography; Laser Accessories And Optics
Journal of Advanced Medical Research (JAMR) is an open access journal, provides rapid publication of various articles in the fields of Medical, Dentistry, Pharmacy, Comparative Veterinary and Medical sciences, and related disciplines. JAMR seeks to publish experimental and theoretical research results of outstanding significance in the form of original articles, reviews, case reports, short reports, or letters to the editor.
JASER is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in science and engineering fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance.
JMMR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in marketing fields. JMMR welcomes papers and articles in marketing fields, including but not limited to the following: Consumer behavior; CRM; Customer Knowledge Management; Advertising economies; Consumer modeling; Marketing research; Interactive marke
The Journal of Purity, Utility Reaction & ENVIRONMENT focuses upon six aspects of chemical engineering: chemical reaction engineering, environment chemical engineering, and materials synthesis and processing, catalyst surface reaction, optimization and control.
Dampak teknologi bagi kehidupan manusia
by aa aaaa (2022-10-02)
In response to Jual blog zombie
Sementara panggilan video telah menghabiskan dekade terakhir perlahan-lahan merayap ke dalam kehidupan sehari-hari, itu adalah pandemi yang sedang berlangsung yang telah mendorongnya ke tepi dan mengamankan masa depannya sebagai cara sehari-hari untuk tetap berhubungan.
Berkat penguncian dan jarak sosial, keluarga dan teman bertemu dan bersosialisasi melalui panggilan video lebih dari sebelumnya. Jika Anda belum pernah mendengar tentang Zoom sebelum tahun 2020, Anda pasti sudah menyadarinya sekarang, dan meskipun ada banyak aplikasi konferensi video lain di luar sana, Zoomlah yang telah memunculkan anak poster untuk obrolan video dalam kesadaran publik. . Ini didukung oleh klaim mengesankan perusahaan dari 300 juta 'peserta harian' di awal tahun, dibandingkan dengan 'hanya' 10 juta pada Desember 2019.
Bukan hanya kehidupan sosial yang telah diubah oleh panggilan video. Pandemi juga berarti bahwa lebih banyak dari kita yang bekerja dari rumah daripada sebelumnya, dan pertemuan langsung telah digantikan dengan konferensi video ketika staf kantor menukar ruang rapat dengan kamar tidur (atau di mana pun mereka dapat menemukan ruang untuk bekerja di rumah).
Sementara Zoom adalah alat yang hebat untuk bertemu dengan teman-teman, dapatkah itu melakukan pekerjaan mendukung bisnis Anda melalui pandemi? Kami telah mengevaluasi beberapa sistem konferensi video profil tinggi dan dapat membantu Anda menemukan yang tepat untuk perusahaan Anda dalam hitungan menit.
Baca juga : Mengetahui Dampak Positif dan Negatif Teknologi bagi Kehidupan Manusia
Privasi Berkurang
Kami menghabiskan lebih banyak hidup kami secara online daripada sebelumnya. Menurut satu laporan, orang Amerika menghabiskan enam setengah jam sehari online pada tahun 2019 – sebuah statistik yang pasti akan meroket sejak penguncian dimulai.
Belanja? Itu dilakukan di Amazon. Ngumpul bareng teman? Ini FaceTime, Snapchat, atau email. Ingin dihibur? Netflix, atau game online. Riset? Buka Google. Hampir setiap aspek rutinitas sehari-hari kita dapat dipenuhi secara online hari ini, sehingga tampaknya tak terhindarkan bahwa waktu yang kita habiskan untuk online hanya akan bertambah.